Dumb Ways to Die – уникальный для игровой индустрии случай. По большому счету, перед нами и не игра вовсе, а игровая интерпретация известной социальной рекламы, прогремевшей вирусным роликом по всему интернету и, кстати, запрещенная в России.
...
Читать полностью →
С симуляторами на мобильных платформах все плохо. Да и будет плохо, пожалуй, еще долго. Как минимум, до тех пор, пока разработчики приложений под портативные устройства не поймут, что в них, черт возьми, отсутствуют кнопки.
Оттого, наверное, ...
Читать полностью →
С серией Asphalt я познакомился еще с самого момента ее основания: на моем свеженьком N-gage. Времени с того момента прошло, кажется, невероятно много, а Asphalt, хоть и активно развивался все это время, дошел только до восьмой части.
Признаю...
Читать полностью →
Россия, как известно, последний оплот хардкора и PC – гейминга во всем мире. Нигде так не любят оглядываться в игровое прошлое и окунаться в геймерскую ностальгию, как у нас. А потому, выход Critical Strike, игры-клона Counter Strike, в социальных се...
Читать полностью →
Честно говоря, опыт по перенесению главной браузерной MMORPG страны на мобильные устройства для меня оказался чуть ли не более интересен, чем сама игра, ведь «Драконы вечности» для Android – это прямой порт игры с персоналок. А это значит, что первые...
Читать полностью →
Redline Rush – очередное изобретение девелоперов в стагнирующем жанре мобильных раннеров. Здесь, правда, есть хоть какое-то разнообразие: в то время как подавляющее большинство игр данного жанра стараются быть похожими на Subway Surfers, Redline Rush...
Читать полностью →
Не желая вновь окунаться в суровый холивар фанатов Minecraft и Terraria, все же, подкину дровишек банальной, в общем-то, констатацией: в виду своей двухмерности Terraria – игра куда более адаптированная к популярности, нежели тяжеловестный Minecraft....
Читать полностью →
Мобильные игры постепенно переходят в онлайн. Трудно предсказать, сколько времени займет этот процесс в итоге, но тренд очевиден – за последнее время ориентированных на мультиплеер проектов выходит не многим меньше, чем сингловых игр. Пока, правда, э...
Читать полностью →
Помнится, в детстве я часто покупал мыльные пузыри из-за одной только вещицы: в крышку каждого флакончика была встроена занятная мини-игра, в которой маленький шарик следовало прокатить по лабиринту до центровины и опустить в специальное отверстие. К...
Читать полностью →
10 tons LTD – компания, специализирующаяся на аркадных физических головоломках для мобильных платформ. Всего в портфолио студии порядка 20 проектов, из которых несколько (серия Sparkle) вышли очень даже удачными. А потому объяснить такую низкую попул...
Читать полностью →