Не только о смартфонах: технологии, кино и игры

AMD

AMD позволила включать FSR 4 в играх с FSR 3.1: как это работает и кому доступно

Новый драйвер AMD 25.9.1 позволяет форсировать апскейлинг FSR 4 в большинстве DX12-игр с FSR 3.1. Разбираемся, как это работает, какие есть ограничения и что с производительностью.

Читать полностью →

Новый сокет AMD AM6: поддержка DDR6, PCIe 6.0 и совместимость со старыми кулерами

AMD готовит платформу будущего. Новый сокет AM6, по слухам, принесёт поддержку PCIe 6.0 и DDR6, но сохранит главное — совместимость с системами охлаждения для AM5. Грядущий апгрейд может оказаться проще и дешевле, чем обычно.

Читать полностью →

Тест процессорных кулеров: какой выбрать для игр и тяжёлых задач? Сравниваем новинки и классику

На рынке воздушных кулеров для процессора настоящая бойня в 2025 году. Новички бросают вызов ветеранам, а некоторые «тёмные лошадки» показывают неожиданные результаты, обходя признанных лидеров. Разбираемся, кто есть кто.

Читать полностью →

AMD Work Graphs: как технология сжимает 38 ГБ видеопамяти до 52 КБ

AMD представила технологию Work Graphs, которая радикально снижает использование видеопамяти. Процедурная генерация позволяет создавать детализированные сцены, сжимая 38 ГБ данных до 52 КБ. Что это значит для игр?

Читать полностью →

ASRock и Ryzen 9000: случайность или закономерность? Новый инцидент с 9950X

Материнские платы ASRock снова под подозрением — на этот раз сгорел флагманский Ryzen 9 9950X. На процессоре заметны следы перегрева, а число подобных случаев уже перевалило за 200.

Читать полностью →

AMD RX 9070 с прошивкой XT: разгон, частоты и риски модификации

Недавно энтузиасты нашли способ поднять производительность видеокарты AMD RX 9070 до уровня старшей модели XT. Простая смена прошивки BIOS открывает доступ к новым частотам, но это неофициально, и риски остаются.

Читать полностью →