Тест-драйв видеокарты GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G
50-я линейка видеокарт NVIDIA получилась спорной. Модель RTX 5060 многие считают одной из самых неоднозначных этого поколения. Тестируем её и оцениваем, на что она способна и подойдёт ли типичному геймеру.
Нам удалось раздобыть для тестов версию от GIGABYTE из линейки AERO, в которой у бренда представлены не самые простые и доступные варианты, а с повышенным вниманием к компонентам и системам охлаждения и питания.
Кроме того, AERO-устройства радуют белым цветом. Такой вариант понравится тем, кто хочет отойти от привычного чёрного. Сейчас у сборщиков на это тренд.
В материале:
- Чем примечательна GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G
- Упаковка и комплектация
- Внешний вид, качество сборки и материалов
- Синтетические тесты
- В игровых и рабочих задачах
- Спецификации
- Итоги
Чем примечательна GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G
Перед тестом традиционно заглянем на официальную страницу продукта — интересно понять, на чём делает акцент сама GIGABYTE. Ниже выбрали основные моменты из маркетингового описания RTX 5060 AERO OC 8G, которыми хвастает производитель.
- Фирменная система охлаждения WINDFORCE
Медная пластина, композитные тепловые трубки, вентиляторы Hawk с чередующимся вращением и охлаждение обратной стороны — всё для стабильной работы даже под нагрузкой. - Теплопроводящий гель серверного класса
Применяется между чипами и радиатором, чтобы улучшить отвод тепла. Обычно такой гель используют в серверных решениях. - Два режима BIOS: Performance и Silent
Выбор между максимальной производительностью и тишиной одним переключателем на плате, без прошивок и перезагрузок. - Усиленная металлическая конструкция
Жёсткая задняя панель с креплением на кронштейн повышает прочность всей конструкции и защищает от изгиба. - Дизайн с водной тематикой
Матовые и зеркальные вставки, перламутровые акценты и эффект «ряби» при работе вентиляторов создают необычную визуальную концепцию. - RGB-подсветка с синхронизацией
До 16,7 млн оттенков, управление через GIGABYTE Control Center и поддержка синхронизации с другими компонентами. - Повышенная частота GPU
2595 МГц против 2497 МГц у референсной версии — есть небольшой бонус производительности прямо из коробки. - Индикатор питания
Подсвечивает состояние подключения и помогает при сборке или диагностике системы. - Компоненты Ultra Durable
Дроссели со стальным сердечником, надёжные MOSFET-ы и конденсаторы с низким ESR уменьшают потери и продлевают срок службы.
Упаковка и комплектация
Упаковка — привычный прямоугольник из мягкого картона с цветной полиграфией. Чёрный, салатовый и, в отличие от прочих линеек GIGABYTE, не оранжевый, а белый цвет преобладает в оформлении.
Внутри коробка из твёрдого гофрокартона чёрного цвета с отполированным названием бренда по центру. В ней — ложемент из вспененного полиэтилена, где по центру в антистатичном пакете со скотчем-пломбой лежит видеокарта.
Никакой особенной комплектации не предусмотрено. Только сам продукт с пластиковым чехлом и заглушками на контактах и в портах, а также бумажный гайд по быстрому старту.
Внешний вид, качество сборки и материалов
GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G с кожухом белого цвета и серебристым бекплейтом. GIGABYTE решила обыграть тему ряби, которую можно увидеть и вокруг трёх разнонаправленных вентиляторов на передней части, и на металле сзади. Все три вентилятора острые, 9-лопастные с насечками на крыльчатке.


В корпусе она займёт всего 2 слота, да и в целом обращает на себя внимание габаритами. По размеру она близка к видеокартам 20-й серии, у которых даже флагманы ещё не были монструозными.
У сегодняшней модели 2-секционный вентилятор, продуваемый в задней части насквозь, и можно рассмотреть 4 тепловые трубки. Напомним также, что GIGABYTE говорит об использовании геля вместо термопасты, как в промышленных решениях, для отвода тепла от чипов.
Верим производителю на слово, внутрь видеокарты мы влезать не будем, чтобы провести тесты именно того устройства, что сошло с конвейера без малейших изменений и вмешательств.
На себя также обращает внимание разъём питания. Здесь традиционный 8-пиновый вариант, которому многие точно будут рады. Но размещён он спереди видеокарты, а не в задней части, как обычно. Отчего несколько страдает процесс кабель-менеджмента.
Рядом есть небольшой светодиод, отражающий состояние видеокарты.
В бекплейте имеется ещё один вырез, в котором расположен рычажок-переключатель BIOS от тихого к производительному. По умолчанию выбран производительный вариант, и, забегая вперёд, скажем, что видеокарта не шумная, поэтому переключаться на второй вариант BIOS вряд ли потребуется. Но иметь резервный на случай возможных проблем при прошивках точно неплохо.
Если смотреть на видюху сверху, то видим несколько надписей под прозрачной пластиковой вставкой, и название линейки AERO может порадовать ARGB-подсветкой.
Знаете ли вы что?
Система охлаждения WINDFORCE от GIGABYTE использует вентиляторы с чередующимся направлением вращения? Это снижает турбулентность и улучшает теплоотвод, делая карту тише на 10—15% по сравнению с традиционными схемами.
Визуально и на ощупь к качеству сборки или выбранным материалам вопросов нет. Чуть ниже по тексту проверим поведение продукта в деле, под самыми разными нагрузками, что позволит, по крайней мере частично, оценить удачность выбора компонентов инженерами GIGABYTE.
Синтетические тесты
GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G получила лишь 8 Гб видеопамяти — та самая черта, за которую многие ругают нынешнюю политику NVIDIA. Но и графический чип здесь попроще, чем у более старших моделей, поэтому считают, что RTX 5060 — для бюджетного гейминга, то есть в разрешениях 1080p и 1440p.
Для практической проверки её возможностей мы собрали следующий тестовый стенд:
- Процессор: Intel Core i7-14700KF;
- Прижимная рамка: Thermalright;
- Система охлаждения: DeepCool LE360 V2;
- Термоинтерфейс: комплектный;
- Материнская плата: ASUS ROG Strix Z790-E Gaming WiFi II;
- Версия BIOS: 1801;
- Видеокарта: GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G;
- Оперативная память: 2×DDR5 XPG LANCER RGB 16 ГБ (AX5U6000C4016G-DCLARBK), с активным XMP1-профилем;
- Системный накопитель данных: Samsung 980 PRO;
- Дополнительный SSD: Western Digital Blue 1Tb (WDS100T1B0A);
- Жёсткий диск: Seagate IronWolf Pro 16 Tb;
- Корпус: DeepCool CH690 DIGITAL + вентиляторы: 1 тыльный DeepCool FD14 WH (выдув) + 3 Arctic P14 Max (выдув) + 3 нижних Arctic P14 Max (приток) + 3 боковых Arctic P14 Max (приток);
- Блок питания: Seasonic PRIME PX-1000 [SSR-1000PD] 80 PLUS Platinum;
- Звук: Creative Sound Blaster X5;
- Монитор: Samsung Odyssey G7 S28AG700N;
- Операционная система: Windows 11 Pro 24H2 сборка 26100.4351;
- Версия видеодрайвера – NVIDIA Game Ready 576.80.
Для начала стоит взглянуть на информацию о видеокарте, полученную с помощью GPU-Z, учитывая, что карточка не нагружена (во время написания этого обзора в админке сайта).



Чтобы понять, насколько сильно греется GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G, воспользуемся для создания нагрузки популярной утилитой Furmark 2. Прогреваем видеокарту не менее 15 минут.
Энергопотребление удерживается на уровне 155 Вт, температура чипа поднимается до 61 ℃. При этом вентиляторы работают примерно на половине своих возможностей — 53% или 1822 RPM.
В таком состоянии видеокарта не слышна. Ухо улавливает общий шумовой фон сборки. С расстояния 20 см от системного блока шумомер фиксирует 37,4 дБА.
Кроме того, пройдём встроенный в Furmark бенчмарк, используя пресеты для трёх основных разрешений.



Результаты обнадёживают, так как, если помимо баллов взглянуть на среднее значение FPS, то получаем 1080p — 155 FPS, 1440p — 110 FPS, 2160p — 42 FPS. Уже сейчас можно предположить, что какие-то одиночные игры будут комфортно работать и в 1440p, и окажутся играбельными даже в 2160p. А состязательные дисциплины будут выдавать высокий FPS и в 1080p, и в 2160p.
Далее пройдём ещё ряд синтетических тестов, среди которых Superposition benchmark.



Опять же, если посмотреть на FPS, то при оптимизированных, но не низких настройках в UHD удаётся достичь более высокого показателя, чем с экстремальными настройками в FHD или QHD, что ещё раз намекает на то, что с RTX 5060 гейминг возможен на разных мониторах в зависимости от запросов и возможностей пользователя, но при адекватных настройках.
Такие новости мы публикуем в Telegram. Подпишитесь на канал, чтобы не пропустить новинки! Уже много подписчиков!Теперь доходим до популярного бенчмарка 3DMark, где прошли множество тестов, позволяющих ещё лучше оценить возможности видеокарты и сравнить с другими моделями, как в баллах, так и в FPS.
















Отметим также, что при попытке пройти бенчмарк в Cinebench R24 увидели сообщение, что видеокарта не подходит по характеристикам.
Но зато в Blender проблем не возникло.
В игровых и рабочих задачах
Так как эту видеокарту будут покупать в первую очередь для гейминга, мы посмотрели, как она ведёт себя в современных играх, выбрав тайтлы в разных жанрах, на различающихся игровых движках.
Запускаем игры
Кстати, проблему с DLSS в Diablo II Resurrected, наконец, решили. С ней мы столкнулись, когда тестировали GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER 16G. NVIDIA выпустила адекватные драйвера.
Игра / Настройки | Среднее значение FPS | 1% Low FPS |
---|---|---|
Atomic Heart Высокие настройки | 92,0 | 59,1 |
Counter Strike 2 Высокие настройки, 2160p | 134,7 | 65,0 |
Counter Strike 2 Высокие настройки, 1440p | 246,4 | 128,1 |
Counter Strike 2 Высокие настройки, 1080p | 348,6 | 176,9 |
Cyberpunk 2077 Высокие настройки, DLSS «Качество», 2160p | 59,7 | 50,7 |
Cyberpunk 2077 Высокие настройки, DLSS «Качество» + генерация кадров, 2160p | 57,7 | 50,9 |
Cyberpunk 2077 Высокие настройки, DLSS «Качество», RTX средние, 1440p | 51,6 | 35,0 |
Cyberpunk 2077 Высокие настройки, DLSS «Качество», 1440p | 110,9 | 78,7 |
Diablo 2: Resurrected Высокие настройки, DLSS «Качество», 2160p | 99,0 | 26,9 |
Diablo IV Высокие настройки, DLSS «Качество», 2160p | 88,5 | 29,6 |
Dune: Awakening Высокие настройки, DLSS «Баланс» + генерация кадров, 2160p | 60,8 | 22,3 |
Dune: Awakening Средние настройки, DLSS «Баланс», 2160p | 86,4 | 30,0 |
Forza Horizon 5 Высокие настройки, DLSS «Качество», RTX средние, 2160p | 126,6 | 106,4 |
Forza Horizon 5 Высокие настройки, DLSS «Качество», RTX средние + генерация кадров, 2160p | 110,4 | 62,2 |
Horizon Zero Dawn Remastered Высокие настройки, DLSS «Качество», 2160p | 48,4 | 30,7 |
Horizon Zero Dawn Remastered Высокие настройки, DLSS «Качество» + генерация кадров, 2160p | 40,7 | 20,9 |
Игры тестировались в UHD, кроме состязательных или там, где процесс ощущался неиграбельным, так как в одиночных проектах нет необходимости гнаться за сверхвысокими значениями FPS, достаточно лишь комфортных. Однако, если требуется достичь ещё большей плавности, то этого уже можно легко добиться, снизив настройки или разрешение. Количество FPS точно значительно вырастет.
При этом заметили странное поведение генератора кадров, которое повторялось в нескольких играх: Forza Horizon 5, Horizon Zero Dawn Remastered, Cyberpunk 2077. Вероятно, NVIDIA стоит продолжать совершенствовать драйвера, и технология пока что даёт сбои. Если в Forza Horizon 5 отмечалось падение FPS и снижение значения 1%, хотя должно быть наоборот, то в Horizon Zero Dawn Remastered добавились ещё и гличи и практически сантиметровый гостинг, а также мерцание контуров некоторых объектов. Cyberpunk 2077 при включении генератора кадров при 2160p внутренним счётчиком игры стабильно отображает менее 30 FPS, но сторонний софт зафиксировал примерно то же значение, что и без генератора.
Попытка прогнать тест в Shadow of the Tomb Raider и вовсе не увенчалась успехом. После титров игра отображала только чёрный экран.
Рабочие расчёты
Мы попробовали перекодировать 1,19 Гб (199 секунд) видео с разрешением 3840×2160 перекодировать в AV1 (NVENC), что заняло 75 секунд. Использовали следующие параметры:
При работе в LM Studio с моделью Gemma 3 27B Instruct QAT, заставив размышлять её в течение 610 секунд, получили средние значения: средняя нагрузка ГП — 10,8%, использование видеопамяти — 97,6%, температура ГП — 35,8 ℃, потребляемая мощность — 25,1 Вт. При этом скорость работы выражается следующими показателями: 3.88 tok/sec, 2385 tokens, 1.65s to first token.
Кроме того, испытали GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G в Photoshop, используя Puget Bench For Creators.
Стандартный тест был пройден за ~14 минут.
Спецификации
Графический процессор | GeForce RTX™ 5060 |
Частота ядра ГП | 2595 МГц (Эталонная: 2497 МГц) |
Количество ядер CUDA® | 3840 |
Частота видеопамяти | 28 Гбит/с |
Объем памяти | 8 ГБ |
Тип памяти | GDDR7 |
Шина видеопамяти | 128-бит |
Шина ввода/вывода | PCI-E 5.0 |
Максимальное разрешение | 7680x4320 |
Поддержка MultiView | 4 дисплея |
Габариты (Д×Ш×В) | 281×117×40 мм |
Форм-фактор | ATX |
Версия DirectX | 12 |
Версия OpenGL | 4.6 |
Рекомендуемый БП | 500 Вт |
Разъёмы питания | 1×8-pin |
Видеовыходы | DisplayPort 2.1b ×3, HDMI 2.1b ×1 |
Комплектация | Краткое руководство по установке |
Итоги
GIGABYTE GeForce RTX 5060 AERO OC 8G – это сбалансированное решение для тех, кто ищет стильную и тихую видеокарту с хорошим охлаждением.
Белый дизайн и компактные габариты делают её отличным выбором для модных сборок, а производительности хватает для комфортного гейминга в 1080p и 1440p. Карта демонстрирует отличную температурную стабильность, не перегреваясь даже под нагрузкой, а вентиляторы работают достаточно тихо. Однако 8 ГБ видеопамяти в 2025 году уже выглядят скромно – в некоторых современных проектах этого может не хватать для максимальных настроек.
Также вызывает вопросы работа технологии генерации кадров, которая в тестах иногда давала обратный эффект.
В целом, это хороший вариант для среднебюджетной системы, но тем, кто планирует играть в 4K или заниматься ресурсоёмкими задачами, стоит присмотреться к более мощным моделям.
Источник: Droidnews.ru.
Если вам интересны новости мира ИТ так же сильно, как нам, подписывайтесь на Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, удобнее "Вконтакте"?
Поговорить?
Читайте нас где удобно
Для тех, кто долистал
Ай-ти шуточка бонусом.
Доктор, я много жру, постоянно туплю, меня никто не хочет, все мной пользуются... Что со мной не так? - Ну, во-первых, Вы - Android.
Пока нет комментариев. Будьте первым!