С помощью нейросети удалось улучшить графику старого трейлера Metal Gear Solid 2
В ролике наглядно показали разницу между оригиналом и новой версией
Улучшение графики с помощью нейросети становится все популярнее в наши дни. Причем улучшают не только сами игры, но и даже трейлеры к ним. Подобное становится возможным, благодаря обработке видео и «ремастера» текстур.
Результат можно наглядно увидеть на трейлере Metal Gear Solid 2 с Е3 2000. Авторы с YouTube-канала Digital Foundry выпустили ролик, в котором показали как улучшился трейлер с помощью нейросети по сравнению с оригиналом. Разумеется, уровень графики не дотягивает до современных стандартов, но он заметно лучше чем в оригинале. При обработке нейросетью самой игры результат может быть в разы лучше. Но стоит отметить, что здесь многое зависит от самой нейросети, исходных данных и других важных аспектов. Ролик с обработкой нейросетью трейлера к MGS 2 вы можете увидеть ниже.
Тогда можно поддержать её лайком в соцсетях. На новости сайта вы ведь уже подписались? ;)
Или хотя бы оставить довольный комментарий, чтобы мы знали, какие темы наиболее интересны читателям. Кроме того, нас это вдохновляет. Форма комментариев ниже.
Что с ней так? Своё негодование вы можете высказать в комментариях. Мы постараемся учесть ваше пожелание в будущем, чтобы улучшить качество материалов сайта. А сейчас проведём воспитательную работу с автором.
Если вам интересны новости мира ИТ так же сильно, как нам, подписывайтесь на Telegram-канал. Там все материалы появляются максимально оперативно. Или, может быть, удобнее "Вконтакте"?
Поговорить?
Читайте нас где удобно
Для тех, кто долистал
Ай-ти шуточка бонусом.
Мы живем в эпоху умных телефонов и тупых людей.
Пока нет комментариев. Будьте первым!