Думали, 144 Гц — это предел мечтаний, а 165 Гц — удел гиков? Как бы не так. Китайские инженеры решили, что вашим глазам недостаточно плавно. Правда, за это обновление придётся заплатить не только деньгами.

Гонка герц продолжается: китайские бренды готовят смартфоны с экранами 200 Гц, но есть нюанс
Иллюстрация — нейросеть

Главное о новом стандарте 200 Гц

  • Инсайдер Digital Chat Station подтвердил тестирование 1.5K AMOLED-матриц с частотой 200 Гц;
  • Технология ориентирована в первую очередь на флагманы;
  • Производители обещают невероятную плавность интерфейса и отзывчивость в играх;
  • Для компенсации жора батареи потребуются аккумуляторы нового типа ёмкостью от 6000 мАч.

Согласно свежим данным от авторитетного инсайдера Digital Chat Station, сразу несколько крупных китайских вендоров начали активное тестирование новых AMOLED-панелей. Речь идёт о матрицах с разрешением 1,5K и нативной частотой обновления 200 Гц.

Хотя конкретные бренды не называются, некоторые считают, что ждать подобного стоит от привычных BBK (realme, iQOO, OnePlus) или Xiaomi (серия Redmi K/POCO). Именно эти бренды любят играть в «числа» и первыми внедрять технологии, которые заставляют конкурентов из Купертино и Кореи выглядеть догоняющими.

Загрузка опроса...

Нужно ли это на самом деле?

Переход с 60 Гц на 120 Гц был визуальным шоком — это видели все. Разница между 120 Гц и 144/165 Гц уже едва различима даже для тренированного глаза геймера. Скачок до 200 Гц — это чистой воды война спецификаций.

Производителю нужно продать вам новый смартфон. Камеры упёрлись в физику оптики, процессоры уже мощнее многих ноутбуков. Что остаётся? Экран. Цифра «200» на коробке выглядит круче, чем «120». Это банальная психология. Больше — значит лучше.

Но за эту цифру платит ваше железо. Чтобы выдать честные 200 Гц, графический ускоритель (GPU) должен отрисовывать интерфейс 200 раз в секунду. Это колоссальная нагрузка на процессор, которая ведёт к мгновенному нагреву. А где нагрев — там троттлинг и просадки производительности. В итоге «супер-плавный» экран через 15 минут игры сбросит яркость и частоту до скромных 60 Гц, чтобы не расплавился клей под задней крышкой.

Подавляющее большинство мобильных хитов (Genshin Impact, PUBG Mobile, CoD Mobile) имеют жёсткие локи на 60, 90 или 120 FPS. Чтобы игра работала в 200 FPS, разработчик должен специально оптимизировать её под ваше конкретное устройство. Пока этого не случится, ваши 200 Гц будут работать вхолостую, просто дублируя кадры.

Причина, почему производители решились на этот шаг — прорыв в технологиях аккумуляторов. Кремниево-углеродные (Si/C) батареи позволили упаковать 6000–6500 мА·ч в тонкие корпуса, где раньше с трудом помещались 5000 мА·ч.

Что это значит для нас?

Внедрение 200 Гц — это очередная победа маркетологов над реальными потребностями покупателей. В краткосрочной перспективе это может привести к тому, что появятся «элитные» игры для пары моделей смартфонов, пока остальные 99% в них играть не смогут. Вырастет неизбежно и стоимость ремонта — замена такой высокочастотной матрицы при поломке обойдётся в половину стоимости устройства.

Частые вопросы

Увижу ли я разницу между 120 Гц и 200 Гц?
Вряд ли. Если вы не профессиональный киберспортсмен, разница будет на грани самовнушения. Эффект «вау» прошел еще на этапе 120 Гц.
Будут ли игры поддерживать 200 Гц на старте?
Единицы. Скорее всего, это будут простые аркады или специально оптимизированные проекты-партнеры (например, какая-нибудь версия HONOR of Kings или китайский шутер).
Сильно ли это сажает батарею?
Да. Даже с технологией LTPO (динамическая частота) пиковые нагрузки в 200 Гц будут высаживать аккумулятор на 15-20% быстрее аналогов на 120 Гц.
Источник: ferra.ru.
Поделитесь своим мнением! Ваш опыт важен — оставьте комментарий.
Следите за новостями: Telegram | Дзен | VK | Max | Одноклассники | RSS