Драйвера Game Ready для видеокарт NVIDIA обновились до 446.14 WHQL
Вчера NVIDIA дала для загрузки свежую версию драйверов Game Ready. В билде 446.14 сделан большой акцент на совместимость и стабильную работу в игре Valorant. Но не забыли и про исправление старых проблем, а также оптимизации для Minecraft Dungeons, Disintegration, Crucible.
За обновлениями мы следим, оперативно рассказывая о них в Telegram-канале. Давайте пока внимательнее присмотримся к изменениям текущей версии. Важным моментом стало появление поддержки VRSS.
- Ноутбуки с видеокартами на архитектуре Maxxwell сократят количество потребляемой энергии во время игр и станут немного прохладнее.
- Решение проблемы всплеска кадров в SLI в некоторых играх.
- Исправлена слишком высокая яркость в режиме HDR в некоторых играх.
- Решена проблема артифактов в Monster Hunter World Iceborne.
- Исправлена ситуация с мерцанием объектов в Resident Evil 3 Remake при работе с DirectX 12.
- Разобрались со случайными вылетами в F1 2019.
- Исправлена некорректная работа механизма очистки кеша шейдеров при запуске ПО.
- Решена проблема установки драйвера на Colorful GTX 1650.
- Исправлен запуск оверлея NVIDIA при работе Corsair iCUE.
Впрочем, разработчики сообщают, что знают ещё о нескольких значительных проблемах, над устранением которых трудятся.
Источник: Techpowerup.
Похожее:
- Кабель 12V-2X6 с термистором от FSP. Защита плавящихся NVIDIA или полумера?
- GeForce RTX 5080 против Radeon RX 7900 XTX: сравнение в 10 играх
- RTX 5060 Ti и RTX 5060: 8-пиновые разъёмы, рост цен и энергопотребления — что ждёт геймеров?
- NVIDIA GeForce RTX 5080 против RTX 4090: сравнение видеокарт
- Как включить DLSS 4 во всех играх? Даст ли это прирост FPS и качества?