Не только о смартфонах: технологии, кино и игры
Вадим Ляпишев

Вадим Ляпишев

Люблю гаджеты, интересуюсь технологиями и видеоиграми.
588 публикаций, 2015–2026

Как заставить Borderlands 4 работать стабильно: чиним шейдеры, вылеты и DLC

Borderlands 4 вышла на ПК и столкнулась с техническими проблемами. Подробное руководство по решению ошибок с компиляцией шейдеров, вылетами на процессорах Intel и другими багами.

Читать полностью →

В Германии слизень-хулиган заставил полицию провести целое расследование

Невероятная история из немецкого Швабаха: полиция раскрыла дело о таинственных звонках в дверь. Виновником оказался обычный слизень. Рассказываем про детали расследования.

Читать полностью →

Ryzen 7 7800X3D без конденсаторов – не подделка. Как отличить новую ревизию и что с производительностью

AMD тихо выпустила новую ревизию Ryzen 7 7800X3D с отсутствующими конденсаторами. Узнайте, как отличить её от подделки, влияет ли это на производительность и стоит ли беспокоиться.

Читать полностью →

Отказ от титана в iPhone 17 Pro: слухи о возвращении к алюминию ради лучшего охлаждения

По слухам, Apple откажется от титана в iPhone 17 Pro в пользу алюминия из-за проблем с перегревом. Анализируем, как это изменит будущие флагманы и стоит ли беспокоиться владельцам титановых моделей.

Читать полностью →

DJI входит в мир больших камер: что известно о первой полнокадровой беззеркалке с байонетом L-mount

По слухам, 15 сентября DJI представит свою первую полнокадровую камеру с L-mount. Анализируем утечки: сможет ли новинка конкурировать с Sony, Canon и Nikon.

Читать полностью →

Конец эпохи Nova: почему Smart Launcher становится главным преемником легенды

Nova Launcher уходит, но свято место пусто не бывает. Разбираемся, почему Smart Launcher 7 готов принять эстафету, какие уникальные функции он предлагает для бывших пользователей Nova, и что известно о будущем обновлении и дорожной карте на 12 месяцев.

Читать полностью →

Borderless Gaming 1.0: «народный» DLSS для любой игры или пустые амбиции?

Вышло обновление 1.0 для Borderless Gaming с новым движком и будущей поддержкой апскейлинга (BGUS) и генерации кадров (BGFG) для всех игр. Разбираемся, сможет ли утилита конкурировать с DLSS, FSR и Lossless Scaling.

Читать полностью →

Грядёт обновление: NVIDIA снимает с производства RTX 5080 и 5070 Ti ради SUPER-версий

NVIDIA готовится снять с производства RTX 5080 и 5070 Ti уже в октябре. Разбираемся, почему это происходит, чего ждать от новых SUPER-версий с увеличенной памятью и как это скажется на ценах в России.

Читать полностью →