В Death Stranding 2: On the Beach появится необычная механика – возможность пропускать сражения с боссами. Хидео Кодзима рассказал об этом в эфире радио Koji10.
После поражения в бою игра предложит альтернативу: вместо повторной попытки игрок увидит текстовое описание событий с иллюстрациями в стиле визуальной новеллы. Это позволит не застревать на сложных моментах и сосредоточиться на сюжете.
Разработка проекта близится к финалу. Кодзима отметил, что игра готова на 95%, а сам он активно тестирует билд, проверяя баланс и механики. Релиз запланирован на 26 июня 2025 года эксклюзивно для PS5. Стоимость стандартного издания составит 69,99 $, а коллекционного – 229,99 $. Предзаказы откроются 17 марта, причём покупатели делюкса получат доступ к игре на 48 часов раньше.
Функция пропуска боссов ориентирована на новичков, которые могут испытывать трудности с экшен-элементами. Опция будет доступна в настройках, предположительно на лёгком уровне сложности. На форумах, таких как ResetEra, идею встретили неоднозначно. Одни хвалят подход за доступность, другие считают, что это упрощает геймплей в ущерб глубине.
Помимо прочего, Кодзима поделился планами студии. После релиза Death Stranding 2 и хоррора OD начнётся «фаза два» Kojima Productions. В неё войдут работа над экшеном Physint и анимационный проект. Также ожидается мировое турне концертов с музыкой из серии.
Death Stranding 2 обещает сохранить дух оригинала, дополнив его новыми идеями. Сюжет продолжит историю Сэма Портера Бриджеса, которого вновь сыграет Норман Ридус. К актёрскому составу присоединятся Эль Фаннинг, Сиори Куцуна и Трой Бейкер. Кроме того, игра получит улучшенный фоторежим, который, по словам Кодзимы, влияет на повествование.
Согласно данным портала GamesRadar, проект уже получил возрастной рейтинг в Южной Корее, что намекает на скорый выход нового трейлера. Фанаты ждут подробностей о геймплее и открытом мире, который станет ещё масштабнее.
Источник: Droidnews.ru.