NVIDIA ACE — это набор инструментов на основе генеративного ИИ, предназначенных для создания интерактивных цифровых персонажей. В случае с игровыми боссами ACE позволяет им анализировать действия игроков, адаптироваться к их стратегиям и предлагать уникальные вызовы.
В промо-видео Астерион (игровой босс из Mir 5) использует ИИ для анализа действий игроков в реальном времени. Он оценивает их навыки, стиль игры и слабые места, чтобы подобрать наиболее эффективные атаки. Например, если игрок часто использует дальнобойные атаки, босс может начать чаще уклоняться или использовать щиты.
Он обучаем и запоминает предыдущие битвы. Если игрок попытается использовать ту же стратегию, что и раньше, Астерион уже будет готов к ней. Это исключает возможность шаблонного боя и заставляет игроков постоянно искать новые подходы. В итоге каждый новый визит к боссу и каждое сражение с ним будет отличаться от предыдущего.
Но NVIDIA ACE не только позволяет создавать сложных боссов. Их можно сделать и адаптивными. Интеллект и сложность будут подстраиваться в зависимости от уровня игрока. Новички столкнутся с более предсказуемыми атаками, а опытные игроки получат более агрессивного и изобретательного противника.
С помощью компонентов ACE, таких как Audio2Face и Omniverse Renderer, выбранные боссы или NPC будут также выглядеть и двигаться, как живые персонажи. Мимика, жесты и реакции на действия игроков выглядят естественно, что делает игру эффектнее.
Если NVIDIA ACE окажется востребованной у игроделов, то вскоре мы увидим значительно изменившиеся игры. Может быть, таким образом скучных проектов станет меньше.
Источник: NVIDIA.